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ゲームを企画する際の最初の点

まいどどーもゆきむらです

ゲームの企画はなかなか難しいところです。
個人で制作できる範囲であれば、そこは好きにやっていいのかなと思いますが。
商品として考えると、大勢の人に遊んでもらわないとあかんわけです。

面白ければ売れる、という時代は終わってます。
が、面白くなければ売れない、というのは健在なので、そこにまず腐心します。

その際、既存ゲームの設定を持ってこれれば楽っちゃ楽ですが、それができるのは続編だけなので大抵のところは無理です。
似たような設定にして流用することは可能ですが、まぁうん、そのあたりは個人の感性次第で。

そうなると新しいゲーム性を模索してアピールするという手もあります。
とはいえ、ゲーム性とはなんぞや?という話もあるので、ここも中々軸にはしづらいところです。
ただまぁ、まだ存在しない面白さというのはあると思うので、日々の研究のし甲斐はあります。

そして重要なのが、ゲーム性から考えた場合でも結局のところ世界観やストーリーは絡んでくるものです。
逆を言えば、そこがないゲームというのは基本的に存在しません。
テトリスとかはうん、例外かも。

となるとですね、面白そうな話とか面白そうな設定とか、これってぶっちゃけラノベや漫画、アニメをつくるのと変わらないのかなぁと思う次第です。
恐らく売れたゲームというのは、製作者が意識していなくても、プレイした人から見たらこのあたりが面白い、というのがあると思います。

ラノベとかと違うのは、ゲームは複数の要素が絡み合うので、一つの要素だけでは判断しづらいところがあるのかもしれません。
ストーリーがあかんくても絵がいいとかで売れる例もあるので難しいところ。

ただ一番大事なのは、好き、という気持ちかと思います。
それがないと発展しませんし、そもそも途中で飽きます。
複数人でそこが共有できれば強いですね。

この、好き、というところに気づいてない人も居ますし、自分で意識しないで出している人も居ます。
まぁ知ってるほうが自身の中の優先順位も定められると思うので、知っておくのもいいのではないかなーと思います。

フラッシュアイデアは正直酒飲んでお話してたら出てきますし、一時期のいわゆるバカゲーはそういう酒の席で出てきたと思えるものもあります。
開発は長丁場になりますし、そんなフラッシュアイデアではじまったものは早々にモチベが切れます。
遠足じゃないですが、完成させるまでが開発なので、しっかり魂込めてモノづくりをしていきたいところです。

思いがけずに三連休だったので、色々魂磨いてこようと思います。
それではまたー

企画かくかく

まいどどーもゆきむらです

色々と年末あたりから考えていたところをまとめてみていたのですが、うーんこれがまたなかなかうまいビジョンが見つからないというのが切ないところ。

とはいえ正直企画次第という話もあるので、そこまで悲観的ではないのですが。
ただまぁ売上が上がらないと給料もヤバイ感じになりますし、そうなると続けての開発も厳しくなりますし、それに反比例するかのように開発コストは上がるので、どこかでターニングポイントが必要になりそうです。

消費が落ち込んでいるというところはあるとは思いますが、それ以外でも選択肢が多すぎて選ばれない、という面が大きいのかなと思います。
その中でもうちのブランドはまだ持っているほうではあるので、動けるところで動いておかないと手遅れになってしまいそう。

なおこれは家電が売れないーというのとは全く違う形なので、家電業界が参考になるのかと言われると難しそう。
そもそも家電メーカー、復活したところがないよーな気がします(。ω。
自分が就職するくらいの年代なら一流会社だったはずなんですけどね……いや今でも一流だとは思いますが、当時の力があれば何かパワーでねじ伏せてる気がします。

アニメのほうもBDの売り上げで稼ぐ方式が成立しなくなってきているみたいですし、新たな方法を模索しないといけないかなと思います。
ソシャゲみたいな形にするのはアリなのかもしれませんが、エロとソシャゲってあんまり合わない気もしますしね……特に単純にエロシーンが見れる、という形だと、よほどクリティカルなエロシーンじゃないとそもそも成立しなさそう。
300円では無理ですが、500円で質の高い同人誌もありますし、単純に性癖に合うエロを探すだけならゲーム以外にも選択肢が多いのが今の時代です。

少なくとも、何かでどーん、と一気に爆発することは余程のことがない限り無さそうなので、堅実に行ったほうがいいのかなーと思います。
恐らく見えていないことや、新しいことはどこかにあると思いますが、それに気づいていないだけです。
気づいたら、なんだこんなことか、と思うこと間違いなしのことを探す旅が続いていく。

それではまたー

魔装学園

まいどどーもゆきむらです

あっというまに正月休暇が終わってしまうのであと一週間くらい休みたいところです。
なんというか最近ストレスを感じるとすぐに腸に来るのがやばし。
トイレの住人まっしぐらです。

そんな中でそういや見ようと思って見てなかったな、と思い出して、魔装学園HxHを見てみました。
HxHと言ってもハンターハンターではないのがミソ。
見てる感じはHでパワーを回復するという、あれ、どっかで見たことある設定だなぁという感じの学園バトルモノです。
多分、これに実際のエロを入れたりしたら自分の考えてる系のゲームに近いのかもしれません。

HxHはおっぱい揉んだりしますが、なかなか音量に注意です。
あと結構乳首が見えてるっぽいですが、地上波バージョンは自主規制により隠されてます。
股間を弄ったりすることもあるっぽい。
これもしかしてBDだとこのあたりの隠されてるところがオープンになったりするのでしょうか。
もうちょっとがっつりやってくれたら下手なエロゲよりも抜けるかもしれないですね。
動くのと声があるのはかなり大きなアドバンテージです。

話的に面白いのかといえば……うーん、かなり微妙というかなんというか。
真面目にバトルモノやろうとするとHで回復ってちょっと空気が微妙になります。
正直エロハプニングくらいならいいんですが、話の根幹に取り込もうとすると相当大変だと思いました。

あとはまぁ、原作に忠実なのかどうかはわからないのですが、ぶっちゃけテンポ悪いです。
後、重要な説明がされていないので話に入りにくいというかなんというか。
世界がどうなっているのかとか、何故この人達は戦ってるのかとか、そういうところが置き去りになっているとあんまり楽しめないタイプになってしまったようです。
ストーリー的には王道なので、盛り上がりもあったりするんですけどね。
この若干消化不良感を楽しみつつ、エロを見るのであればいいのかもしれません。

通常兵器が効かないとか言いつつ学園の人達が小銃で立ち向かってるとかは正直謎です。
このあたりは設定的な詰めか、描写的なところが甘いのかなぁと思います。
尺が足りないのか、それとも単に予算が足りないのかはわかりません。
たまに作画崩れたりするので予算のほうの問題で脚本に影響しているのかも。

多分作品への没入感として必要な要素が、そういうところなのかなぁと思った次第です。
まぁまだ半分なのでどう終わるか見てみたいと思います。

それではまたー

姫始め前卯月ラフ

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まいどどーもゆきむらです

三が日もあっという間に終わってしまいました。
元旦に東京に居たせいか、まだ二日のような気分です。
つまり、もっと休みたい(。ω。

そんな中でちと着物系の絵を描いてみたいと思ったので、思い立ったが吉日。
着崩れほろ酔い卯月ちゃん可愛い、と思いつつも寝ころびになってしまったのは技術的な課題。
もう少しイメージ力を鍛えないとあかんなぁと思いました。
描きたかったのは着崩れで見える胸元と太ももなので、ま、まぁ良しとします(。ω。
恥じらい表情大好き

正月休みも後一日ですが、大掃除の続き等々有意義に過ごそうと思います。

それではまたー

帰阪

まいどどーもゆきむらです

新年あけて二日目、なんとか帰阪しました。
新東名が開通したからか、何気に時間が短縮された気がします。
うちのナビでは道路のデータがないので、しばらくの間は山の中を高速で移動しているようになりますが、それはそれで。
一生懸命リルートしてくれるのがなかなか健気です。

流石に夜中走ると渋滞なんてなかった、という感じではありました。
ただ草津JCTあたりの上りでなんか渋滞していたような気がしますが、原因は謎。

今回戻ってきたらすぐベッドに寝転べるようにとベッドの上を片付けたはずだったのですが、出発前に車の鍵を失くすという大参事を引き起こしてしまいまして、相当家探ししたのでベッドの上も大変です。
帰ってきて早々トホホな感じですが、寝る為には頑張ります。

なお今回も車なわけですが、出発時はほんとぎりぎり扉でなんとか乗ることができました。
お正月の間に少しでも動いてるかな―とか思ったらそんなことはなく。
そして全部の車が駐車場に入っていたので間隔を見てみたら、だいぶ余裕がありました。
つまり右隣に2台車があるのですが、その車が幅寄せしていることが確定。
お正月休みにでもまた動こうと思います。
一回管理のほうに連絡したら夕方遅かったので担当が居ないとか言われてそのままでしたが、それもまた変な話だなぁと思ったり。
ま、いわれのない理不尽は嫌いなので、できることはしてみようと思います。

不幸なことと言えば、折角出張に持っていったノートPCがあるのですが、充電ができなくて使用不可能状態でした。
とりあえずヨドバシで無事修理に出せたのでなんとかなりそうです。
こちらもやってみないとわからない系ですね。

昨年の抱負の即断即決がなかなかできなかった気はするので、今年こそはまず行動というところをできるようにしていきたいと思います。

あぁ、やはりスマホでは長文打てないけれど、キーボードならサクサク打てるわん(。ω。

それではまたー

明けましておめでとうございます

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まいどどーもゆきむらです

明けましておめでとうございます。

ということで曜ちゃんにあけおめくぱぁしてもらいました。
今年もよろしくお願いいたします。

まだ出張中なので色々はまた後日に

それではまた

コミケお疲れ様でした。

まいどどーもゆきむらです

コミケお疲れ様でした。
そして2016年もお疲れ様でした。

今年は色々ありましたが、どれも貴重な体験だったと思っています。
それを活かしていきたい所存。

それではよいお年を

いざ東京へ

まいどどーもゆきむらです

では東京に向けて出発します。
雪降らないといいなぁと思いつつ(。ω。
年末年始の交通事情が不安すぎる。

なおコミケ三日目である12/31 は
N23a 池袋DPC
にてのほほんとしている予定です。

それではまたー

ガーリッシュナンバー

まいどどーもゆきむらです

年末年始居ないので部屋の大掃除をしていましたが、これがなかなか片付かない。
開けてないダンボールは中身見ないで捨てるくらいのことをしないといけないなぁと思いつつ、そんなのを業者に依頼するとそれはそれでいい値段(ひと箱2,000円とか)するのでできないという。
なんだろう、何をするにも金がかかる世の中ってのがめんどくさいなぁと思います。

それくらいの収入があるのならいいんですが、そういうわけでもないですし。
気持ち的にはさっくり払って経済回したいのですが、元手がないとどうしても守りの思考になりますね。
景気の回復は低所得層の賃金を上げないと間違いなく達成されないと思います。
が、裕福層が絞るとそのあたりが上手く回らなくなるのでなんともし難い。
基本的にブラック企業が存在するのはまともな賃金払っていたら経営が成り立たないからですし、まともな賃金が払えないなら仕事に無茶があるということ。
そしてブラック企業の数が多いということは、まともな賃金でやる仕事と認識されていないものが世の中多いということでしょうね。
このあたり無料が当たり前とかそういう考えになっていくとその傾向はますます加速されるかと思います。
とはいえ、じゃあどれくらい賃金払えばいいんだ?ってところもありますし、それはもう全体の景気を見て調整するのかなぁ……?
職業に貴賎はなくても、収入に貴賎が発生してしまうというのがなかなか変なところですね。
あれ、脱線したところが長くなった。

まぁガーリッシュナンバーですが、声優業界のお話ですね。
原作は俺ガイルの人。
この業界は間違っている、から始まったのでもう少しブラックな話になるんかなぁと思っていましたが、普通にヒロインの成長物語になっていました。
物語の構成も王道に近いですし、設定が今風にアレンジされててとっつきやすかったです。
キャラデザも可愛いですし。

1クールで見るにはちょうどいいテンポですし、肩ひじ張らずに見れるお話はほっこりします。
最近業界を扱うものが増えていますが、勧善懲悪にするか成長物語にするのかで大分方向性変わりそう。
夢を与える意味では成長物語のほうがいいんだろうなぁと思います。
技術があっても人間性があかん場合は社会的に仕事できないので、そういう面に関してアニメやら漫画やらで若いうちから触れれる作品が多くなったらいいのかなぁと思いました。
個性と協調性は両立できると思う次第。

まぁそんな感じで秋アニメを消化していこうと思います。

それではまたー

ガンダムW

まいどどーもゆきむらです

密かに見ていたガンダムWが見終わりました。
流石amazonプライム。

放送当時は少年ガンダムみたいな雰囲気で、更に女性向けという話も聞いていたので見てなかった感じでした。
美少年系と言えば確かにそうかもしれないけれど、別に女性向けというわけではなかったよーな気がします。
確かにネタ的に使えるところはありそうですが、そこまで連想できるのはかなりディープな人なので、恐らくそういう人はどのジャンルにも居ると思う次第。

まぁそんなこんなでガンダムWですが、今までのガンダムと比べると新機軸だったと思いました。
流石ガンダム00の前身というべきか。

ガンダムではありつつもあまりガンダムにフォーカスしていないというのがすごいですね。
平気で自爆するし、乗り換えもするし。

話的には連合国家の中から台頭しつつある勢力「OZ」を叩く為にガンダムを地球に派遣。
でもOZはそれでも主権を奪ってしまい、更にその手を宇宙にまで広げる。
OZはうって変わって協調政策でコロニーに接してきたので、ガンダムはその存在意義を失ってしまうけれど、OZ自体はコロニーを生産基地としてしか見ていない、と見る人が居て(実際それが目的だったけど)、それに対抗する為にコロニー側でまた武装勢力が蜂起する、という感じでしょうか。
結構大局が動きつつも、話し的にわかりやすいです。
キャラクターもそれぞれの信念をもって行動していき、そこがまたいいドラマに
総集編(27話と28話)は即効で飛ばしましたが、全49話は面白かったです。
ただ、このキャラのエロ絵みたい、と思うことはありませんでしたが(。ω。

不満があるとすれば、リリーナが何したいんだこいつ、って思うのがあったり、でも周りがそれに何故か同調する不思議とか、ゼクス何考えてるねんとか、ガンダム硬すぎ問題とか、モビルドール多すぎ問題とか、ヒイロが殺すと言ったキャラは全員生きてるとか、まぁどれも些細なことです。
別に戦闘のテクニックとかを見せる形ではなく、お話的にだいぶ大局的なのでしょうがないのかなぁと思ったりしますし。
ロボットというかガンダムのかっこよさとかを見せるのであれば、戦闘部分をもっと見せて欲しかったってのはありますが(最近だとオルフェンズの対モビルアーマーみたいなところ)、恐らくガンダムWでは戦場でこんなことをしたよ、くらいのデフォルメなところの違いがあるのかも。

なので自分的には話の展開は残ってるんですが、ガンダムの戦闘シーンでこれは見応えあった、ってのはない感じです。
まぁそれも一つの表現方法ですね。

ガンダムWはガンダムという設定を使いつつも新たな物語の展開のさせかたがあるということを示したということですごいなぁと思いました。
まぁ一番はGガンダムですけど(。ω。

とりあえずこれでテレビ放映したガンダムは全部見たはずなので、なんか別なのを見てみようかなと思います。

それではまたー