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アナログゲーム

まいどどーもゆきむらです

なんか気がついたら2月も終わりそうです。
あっというまに1/6が経過してしまったことを考えると、多分2017年もすぐ終わりそう。
月曜日だるいなーと思いつつ会社に行っても、気がついたらもう金曜日になってたりするので時間の経過が早すぎる現象。
充実しているとかいないとかではなく、純粋に何かをするにも一時間かかるなぁという単位で考えるとわりと手付かずになるような、そんな時間感覚です。
有効活用したいところ。

そんな中でアナログゲームのほうをしてきました。
気分転換大事。

今回はちっちゃい子も居たので重いゲームではなく、直観的でわかりやすいものをやったような感じです。
例えば青と赤と黄色の棒を束ねて、木のリングに通して机の上に置き、サイコロで出た色の棒を一本ずつ引き抜いていくスティッキーズとか、題材に対してお絵かきをしていき、その答えを元にまた絵を描いていくという伝言ゲーム、テレステレーションとか、定番のブロックス、コヨーテとかとかです。

あとなんかワニの上に動物を積み重ねていくというものもありましたが、なんだろうあの理不尽さは(。ω。
まぁそれはさておき。

簡単なルールで勝敗がわかりやすいのは、遊びやすいなぁと思いました。
カルカソンヌとかも単純かなと思ったんですが、対象年齢は10歳以上だったので今回アウト。
アグリコラもそのあたり年齢高め。
シヴィライゼーションとかテラミスティカはやばいですね。

コヨーテも単純なゲームではあるんですが、駆け引きがやはり小さな子だと弱いのと、数字が以上なのか以下なのかの時のコヨーテコールがイマイチ理解しづらい(というか自分も逆をやってたりしたので、もしかしたら自分のせいかも)ということもありました。
このあたりはゲーム設定背景とかがわかれば理解しやすいのかも。

まぁそんな感じで楽しんできました。
ルールの把握がめんどいゲームは遊ばれにくいなぁというのも同時に感じたので、恐らくこれはコンピュータゲームでも同様なのかなと思います。
次は少し重めもゲームをしてみたいところですね。


それではまたー

けものフレンズ7話

まいどどーもゆきむらです

ちまたで話題のけものフレンズですが、ようやっとdアニメストアでも7話が公開されてたので見てみました。
主人公がヒトというところである意味予定調和ですが、どういう展開になるのかはまだまだわからない感じです。

というのも、これこれこんなことがあったんで絶滅したんだよーとなっても、それは単なる設定であり、その結果物語がこうなる、というところがまだ予測不可能だからです。

例えば実はヒトは生きていた、とかになるとフレンズ達とはどうなるのか、というところで落としどころが見えません。
絶滅した原因を突き止めた後、セルリアンを倒してパークが平和になってそのまま仲良く暮らす、というのもアリっちゃアリですが、まぁ王道すぎて逆にないのでは、と思います。
上記二つ以外だと……実はこれは夢の中の出来事でした、みたいなのがまぁすっきり終わりそう。
一転してフレンズ含めて絶滅エンドというのもありえなくはないですが、毛色が違いすぎてなさそうな気がします。
実はパーク自体は宇宙船の中できたるべき新天地での生活の前の予行演習とかももしかしたらあるかもしれませんが、多分なさげ。

とまぁ色々考えれますが、いまいちどれもすっきりしないというのが実情です。

まぁ、何も考えずに最後まで見るのがいいかなーと思う次第。

あとは『このすば』をちょっと見たくなったので、適当なタイミングで視聴開始しようと思いました。

それではまたー

ニーアから流通の話へ飛ぶ

まいどどーもゆきむらです

ニーアオートマタの発売日だったりスパロボの発売日だったり、木曜日はコンシューマ系がなかなか忙しい感じです。

どっちもシリーズモノだったりしますが、逆を言うとジャンル的には新しいものはほぼなくなってて、受けたものを更に楽しんでもらう、という方向が今のところ濃いのかもしれません。
多分これはVRみたいなブレイクがないと更新はされない気がします。
他のゲームも結局のところ●●を▲▼するという形であるので、複雑化はしなさそうです。
ただ数値の組み合わせによって奥が深まったり、アイテムの多さによってボリュームを出したりということはできると思いますが。
ただまぁ、どちらもウリにはならない要素なのが売る側としてはネックです(。ω。

ニーアはプラチナのゲームはアクション感があって好きなのでやってみたいなーと思うんですが、PS4がまだないので、タイミングによってはsteamとかで買おうかなと思います。
スパロボは……あれやると寝れなくなるのでどーしようかしら。
昔なら隠し要素を探しながらプレイしたんですけど、恐らく理不尽な敵増援が来たらそこで一旦止めような気がするのがネックです。
サクサク進めたいというか敵を倒したいというところを楽しみたいので、それを阻害する要素は判断つけづらいところですね。

そしてそれらのゲームの出荷本数も気にしていますが、この手の本数は予約でだいぶ変動するっぽいです。
エロゲのほうもアテになるのは予約本数になるので、そのあたりは一緒かなーと思いますが。
このあたりは予約、というのが伝統文化になっているが故の仕組みかもしれません。

が、わりと予約ってめんどいので、中には店に行ってあったら買うわーって人のほうが多いはず。
自分も割とそのタイプですし。
ただそれだとあまり流通に貢献しないというのがなかなか難しいところです。
メーカー側の本数を気にするなら予約しないとあかんのかーと思う反面、なんでそんなことをせにゃあかんのか、という感覚もあります。
しかもモノが残らなくてもいいのであれば、即DL販売で買えてしまう世の中。

予約数が売上に直結するってのは制度としてわかるんですけど、あくまで旧来のシステムの話であって、ネットが発達した時代には即してないのかなーと思います。
ダウンロード販売がだいぶ勢力をもってきていて、しかも消える見込みがない状態であり、逆にパッケージ販売が消えそうな感じしかしません。
となるとそこに合わせて制作者側も旧来の制度にあぐらをかくではなく、色々考えていかないとあかんのではと思います。

仕事が安泰でないというのは大変ですが、まぁそれも時の流れなのかもしれません。どんな仕事でも固定給30万くらいにしたら景気良くなるんじゃないかな(。ω。

そんなことを考えつつも、売る物がなければどうしようもないのでまずはそちらを優先します。

それではまたー

edge 怪奇現象【解決済】

まいどどーもゆきむらです

家帰ってからPCを操作していたらedgeのブックマークが開けないという事態に遭遇しました。
上部のブックマークをクリックすると、その下のお気に入りのところにフォーカスが移り、左右に高速で行ったり来たりします。
他のブラウザではなんともありませんでした。

症状的に何かキーが押されてる感じがしたので、キーボードをエアダスターで吹いたり、マウスを掃除したり、USBを抜いて挿す、としたら3回くらい再起動したりしましたが、状況は変わらず。

コントロールパネルから設定を見ようとしてもどこかわからず、もしかして遠隔操作ウイルスの類でも踏んだか!?と思ったのですがそんな兆候はなく。

途方にくれているところで、足元にあるノートPCをどけてみると、そこにはゲームパッドが。

……はい、お気づきだと思いますが、どうもedgeはゲームパッドで項目を操作できるようです。
ノートPCが上に乗っていたので、アナログスティックが入りっぱなしだったもよう。

そんな怪奇現象でした。

おかげで今日やろうと思ったことができなかったというのだけが心残りですが、最近目の奥が重いので、諦めて今日は早めに休みたいと思います。
なんだろう、目の奥が重いと考えても深いところまで考えれないで表層の部分のぐるぐるするだけなんですよね。
わりとこれも時間がもったいない気がするので、パフォーマンスがいい時に動いて、そうでない時はまったりするのがいいのかなと思いました。

もし朝早くに起きれたら昔描いてたラフでも線画化しようかと思います。

それではまたー

バニーリリーナ、略してバニーナ

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まいどどーもゆきむらです

先日に引き続きバニーコスリリーナを進めていました。
ラフを途中で止めておくとそれが癖になっちゃうから、という強い意志の元に。
多分三日持つか謎です。

一応時間を計ってみたところ、23分の曲を2回くらいループしてたので、大体一時間くらいでしょうか。
だいぶ丹念にやったので結構時間かかったような気がします。
描き慣れてる人だとどれくらいでいけるんだろう。

とりあえず線画できたらまた別な線画に行こうかなーと思います。
線画状態なら塗るのはきっと早い、はず。

そしてFEHですが、また5回ガチャって合計80回引きましたがまだ★5が来ません。
このまま120回まで行って欲しいなぁと思いますが、あと160個分はわりと遠いです。
そして多分、もうちょっとしたら★5が一個だけ出るパターンだなこれ、と思ってます。
まぁ★4がいっぱいいるので、育てる楽しさをいっぱい味わえるのはいいかなと思いますが……そうなると★5にする為の羽が足りなくて阿鼻叫喚になるという寸法。
せめて覚醒に必要なアイテムは半分にならないかなぁと思う次第です。

それではまたー

バニーリリーナラフ

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まいどどーもゆきむらです

リリーナは黒タイツだと思ってるのできっとバニーも似合うだろうという試み。
レオタードタイプにするかフリルスカートタイプにするかで悩んだので変なところでラフがとまりました、まる。
ラフすぎてリリーナに見えないのもまたよし。

なんか後ろ斜め下から覗きたいなぁという新たな願望が浮かんできましたがそれはまた別な機会に。
とりあえずKENZENな絵の修行をするの巻。

それではまたー

アヒル座り

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まいどどーもゆきむらです

ことりちゃんを描き慣れようと思い、色々目についた構図をラフりつつ、その中から線画化していっています。
練習なのでそんなに数は出せないとは思いますが、数をこなすことが大事かなぁと思う次第。

そんな中で、ぺったんと座ってお尻を見せる構図を描きたいなーと調べてみたんですが、これアヒル座りというらしいですね。
女の子座りとも言われてたよーな気がしましたが。
確かこれ、女性の股関節じゃないとできない座り方だったはず。
まぁそんな知識を仕入れながらお尻を描いてました。
とりあえず胸は見せない方向ですがブラジャーってそういやロクに描いたことがないのでこれも調べてみないとあかんですね。

描こうとして描けないのはやはり調べていないか見た事がない(見ても頭に残っていない)ということだと思う次第。
どうも自分的には収まりのいい絵を優先的に脳内にストックしている気がします。
まぁそのあたりも描き慣れていけばいいのかなと思うんで、頑張っていきます。

ちなみにFEHは65回引いて未だに★5が引けません(。ω。
特に61~65回目は全て★3という散々たる結果。
あれか、聖魔をまだプレイしていないからエイリークが来てくれないということか!?
それともエロ絵描いたら来てくれるんだろうか。
でもシナリオしていないとなんか正常位くらいしか描けないのでまずはプレイすべきか。
悩む

それではまたー

何故か今更Gレコ

まいどどーもゆきむらです

なんかロボットアクション的なものを見たくて、何故かGレコをちょこちょこ見てます。
そして思うのは……うん、やっぱ話わからん(。ω。

どんな話なのかというのは知ってるし、大体の背景事情もわからなくはないんですけど、それでも説明不足だなぁと思います。
ただ、場面場面の描写はすごく丁寧だなぁと思います。
なんか映画みたいな感じ。

下手に26話とかじゃなくて、半分くらいにしたらわかりやすいのかもと思ったりしましたが、うーん、これこんな話をしたい、とかをするには主人公の動機が
弱すぎるので、やはり難しそうな気もします。
多分色々なところを旅させて世界を知るみたいなことをしたいとは思うんですけどね……

キャラを見る限りは設定がすごくしっかりしててやはりすごいなぁと思うのですが、所属というか関係ってそんな簡単に変わるのかなぁとか、変わるにしても何があって、とかが必要で、それを描写する為に物語があるのではないかなぁという気はします。

どうもそのあたりが上手く語られていないというか、設定ありきで展開していないかなぁという感じでした。
色々旅をしつつ巻き込まれるくらいの設定でやってるならいいんですけど、なんかわりと中心的なところになっちゃってるようで、SEEDのラクシズみたいな感じがするのもあかんのかもしれません。
どっちかというとターンA的かもしれませんが。

とまぁ色々ありますが、映像と動きのクオリティはほんとすごいです。
あと妙なノリの良さ(特に音楽)があるので、視たら元気になるってのはそうなのかもしれません。

このあとにユニコーン見ると、同じ題材(だと思ってますが)でもやはり物語があると見せ方も変わってくるのかなぁと思いました。

それではまたー

やりたいこととやらなければならないこと

まいどどーもゆきむらです

自分的にやりたいこととしては、まぁ何かしらを制作することです。
それが絵であったりゲームであったり、色々ですが、今のところはゲームを選択しています。
なぜか、というと、やはり自分が作ったものでプレイしてくれた人が喜んでくれるのなら、それが嬉しいからってことがあります。
とはいえ、一番は何かを作るのが楽しいから、というところです。

ただゲームというのはジャンルがいっぱいあるように物語もいっぱいあるので、どれをやりたいかというと、結構絞っても決めきれないところがあります。
しかも一日で完成するものでもないですし、長期間同じものに関わることになります。
エロゲーフルプライスですら、昔はなんか三カ月くらいで制作していたところがあったようですが、大体自分だと10か月から一年ちょっとくらいはかかります。
例え絵を50枚にしたとしても、一日一枚しか描けないのであれば50日かかりますし、連続して描けるわけでもないので大体一ヵ月15枚くらいとしたら三カ月はかかります。
そんな遅いのか、と言われるかもしれませんが、まぁこれは人によりますが一日一枚描ける人は相当早いなぁと思うレベルです。

まぁそれはそれとして、ゲームを制作していく途中では、発注書なりを制作しないといけないわけですが、自分の脳内を文章化するってのはなかなか難しいもので。
もう自分で作っちゃったほうが早いんでないかい、と思うことは多いですが、例えば音楽は自分では作れませんし、絵だってもっと上手い人が居るわけですし、文章だてそれが得意な人が居るので、自分以外に頼める場合は頼んだほうがいいわけです。
このあたりは、やりたいことをする為にしなければならないこと、となるのでちょっとモチベが落ちる人も居ます。

他にも例えば商品の案内書とか、各種売り場との交渉とかもありますが、こういうのもゲーム作りそのものには関係ないことですが、全体の制作から見たらやらなければならないことです。
人が少ない場合はある意味兼任になるのはしょうがないですし、恐らく完全に分業されてるところなんて大手しかないのではないかと思う次第。

まぁそのあたりのやりたいことをする為に必要なやらなければならないことというのをしっかり受け止めた上でできる人がやっぱ後に繋がるのかなぁと思います。
よくこれは自分のやりたいことじゃないという人は居ますが、やりたいことだけをできる環境はちょっと自分には想像つきません。

とまぁそんな感じで自分を発奮しようかとも思ったんですが、流石にそればかりが続くと色々と溜まるのでなんとかしないとあかんなーと思います。
これを上手く処理できたらきっとメンタル強くなれそうです(。ω。

それではまたー

夏コミ申込み完了

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まいどどーもゆきむらです

夏コミ申し込みですが、結局ことりちゃんになりました。
水着できゃっきゃうふふしたり岩陰で合体したりするところを描きたい感じ。
前の原稿は使えませんが、まぁそれはそれで。

カットを描く時間がなかったわけではないのですが、なんか単純に立ってるだけの絵だと描き下ろした意味がないかなぁとか変なこだわりが(。ω。

まぁ解答部分は全部入れたので不備はないと思います。
とりあえずはやると決めたら全力でやっていきたいところ。

それよりかはなんかまた身体の調子が悪くなっているのが気になります。
喉の痛みはいつのまにかなくなってましたが、今度はなんか妙に寝不足感。
早目にぐんにょりしちゃいたいと思います。

それではまたー