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アーマーブレイク

まいどどーもゆきむらです

ふと色々調べてた時にRPGツクールMVなるものが出ることを知りました。
RPGツクールと言えば結構前からあって、商業というか同人エロゲでも使われてますね。
steam にありましたが残念ながら日本語以外のバージョンで、日本語版は12月半ばでした。
値段も倍くらい違う不思議。

これ、何がすごいかって、android アプリとかも作れるってことですね。
HTML5 で吐き出してブラウザゲームにすることもできるみたいです。
課金要素とかは入れられない気がしますが、もし組み込めるなら色々できそうな予感です。

まぁ課金云々はさておき。

RPGツクールでヒロインが戦うゲームを作るとすると、欲しい要素としてはアーマーブレイク、つまり脱衣かなと思います。
ダメージを負うごとに衣装が破れていく感じですね。
凝っているものではHPが回復しても、服装ダメージは回復しないとそのままとかあるみたいです。
いまいちアーマーブレイクが継続する良さはわからない自分ですが、攻撃を喰らったら破れる、という良さはわかるつもりです。
なんかこの要素を入れてMVに慣れる為にゲームを作ってみたいところですね。

難しいのはアーマーブレイク自体はいいんですが、そこからエロへとつながることを考えた時ですね。
服装破れ状態によってエロが変化するとすると、一つの敵でバリエーションが出るので、それはそれでエロくなるかもしれませんが、やりすぎると数が多くなって管理も制作も大変になるというジレンマ。
自分的には設計時に平方的に広がっていくのを避けたい傾向があるので、そのあたりしっかりしないといけません。
見れないエロシーンを作成して、それを見る為に頑張ってもらえるといいのですが、難しすぎてストレスになるとあんまりゲームになってないかなーと思う次第。

ただまぁこれも数の調整でなんとかなりそうな気はしますので、とりあえずプロトタイプ出して揉んでみましょう。
なんかこういうのを見ると無駄にテンションが上がってしまう自分でした。

それではまたー

文化の日

まいどどーもゆきむらです

休日、思わず昼寝すると一日が無駄になったような気がしませんか。
はい、うっかり横になって時間が経過しまくったのは私ですorz

どうも最近は肩凝ったり頭痛かったり目の奥が痛かったりと身体の調子が悪いのですぐ横になるんですが、そのまま寝入ってしまうことが多い感じ。
仮眠というわけでもなく、なんか中途半端に意識がありつつ横になっているので疲れも取れた気がしないという、まさにタイムワープ。
無駄に消費しているという意味ではタイムリークと言えるかもしれません。
あー、この概念いいな。
リークすると勿体ないので、しっかり漏れ塞ぎたいと思います。
特に今週は残り三日ですし、そこを乗り切って今度こそ実りある休日を……!

サラリーマンの人が休日横になりたい、というのを身を持って体験した一日でした。

それではまたー

明日は休みだったタイツの日

ファイル 199-1.jpg

まいどどーもゆきむらです

なんか今日は人が少ない気がしたんですが、よくよく考えたら明日は休みでした。
ということは今日休んでれば4連休!
まぁ収録とか色々あって休めなかったんですけどね(。ω。

収録のほうはとても順調に進んでるようで、予定していた日もしなくてもよくなったりと快調です。
どちらかというとベテランの声優さんなので流石、と言うべきかなと思います。

とりあえず明日が休みということに唐突に気づいてしまったので、折角だから何かしらしたいなぁと思いますが、いつものパターンだと何かしようと考えつつベッドに横になる→夕方に起きる→もったいないと思いながら色々作業する→昼間寝たので夜寝れない→次の日寝坊する、ということになりそうなので、今のうちからそうならないように手を打っておきたいところです。

そういえば今日はなんかタイツの日らしいです。
タイツと言えば先日描いたかなぁと思ったりしましたが、特になかったので適当なラフを張っておきます。
バニーさんですが、まぁタイツと言えばタイツです。
前も張ってたらまぁご愛嬌ということで。

うむ、タイツはいいものだー

それではまたー

ソシャゲの明日

まいどどーもゆきむらです

11月に入ってめっきり寒くなった気がします。
10月中は半そででしたが、外に出たら肌寒かったので長袖を着ました。
うーん、もう冬ですね。

それはさておき、最近ゲームといえばソーシャルゲームという風潮が強いように思います。
無料プレイからはじまり、必要に応じて課金するというスタイルですね。
何故か日本では結構流行っています。
一方海外ではオープンワールド系やリアルグラフィック系が流行っている感じで、方向性が真逆な気がします。
ソーシャル系はどっちかというとプレイしやすさはありますが、ゲームの内容的にはむしろ退化してるところもあります。
イベントが一定期間で終わるのでシナリオを深くできないとか、端末の性能的にグラフィックを綺麗にできないとか、まぁいろいろですね。
それも最近は改善されてきていて、昔のポチポチするだけのよりかはもっとより遊べるようなものが出てきてます。
白猫プロジェクトとか、あとはブラウザ系のゲームだと結構動いてる気がしますね。

プラットフォームが完全に変わったのかといえば、必ずしもそうではないというのが奇妙なところで、むしろ最近ではソーシャルゲームの終了が多くなってます。
どこかの記事にありましたが、まぁそれでも1500日とかサービスをしていたのであれば3年以上ですから、十分な成果を上げたのでは、と思ったりはしますが。

売上ランキング上位は変わることがなく存続し、中堅以降失速したところがサービス終了になるという、ある意味生き残りゲーム。
まぁこれだけ数が増えれば当然と言えば当然ではありますが、どうもエロゲーの時といい、これが売れる!となったらこぞってそこに参入し、数がいっぱい出て飽和し、そして衰退に向かうというのは当然かもしれません。
いや、なんかほんとにエロゲーの時と似てるような気がしますね。動くお金の規模は桁違いですが。

ソーシャルゲームは、今はわりと遊べるゲームが出ている印象があります。
そして、それを売る為に宣伝&事前予約をしていてかなりの規模になっています。
逆に言えば、それくらいのコストを投入しなければ、参戦してもシェアが奪えない状態になっているのかなと思います。
まさにレッドオーシャン。
一部エロゲーのソーシャルゲームもあったりしますが、数がそれほどないのはそういう事情もあるのかなぁと思ったりします。
知らず知らずのうちに参入障壁が築かれている印象。

とは言っても今サービスを継続しているところも安泰ではないと思います。
そう考えると、パッケージのようなゲーム売り切り、という形もそのうちまた復権するのかなぁと思いたいところですが、どうなることやら。

丁度時代の変化の時だと思うので、よく見極めていきたいところです。

それではまたー

はろうぃん

まいどどーもゆきむらです

今日はハロウィンだったそうで。
自分的には10月10日くらいかなぁとかてっきり思ってたんですが、月末だったんですね。

街中は10月頭くらいから結構ハロウィン関連のモノが多かったと思います。
お菓子やらパンやら何かのグッズやら……関連の売り上げがなんか結構な額になっているようです。
正確な数値は度忘れしましたが。

面白いのはハロウィンというのはここ数年で日本で流行り出したということです。
これは何も自然と流行ったわけではないはずです。
恵方巻きといい、昔からあるような習慣を上手く掘り起こしてビジネスにしたんだなぁと思います。
作られたブームだとは思いますが、消費が増えるのはいいことです。
むしろこういうムーブメントを作り出すというのは、仕事としてはすごいなぁと尊敬するレベル。

なのでこう、エロゲの日をつくったりするような感じでこちらも頑張っていきたいところですね。

かぼちゃパンツ的なキャラを描こうと思ったんですが、あいにく肩こりと体調の悪さと目の奥が重いので何もできてないという罠。
特に目の奥が重いとやる気までなくなってしまうので、なんとか対策したいところです。
温めたら治るんですかねこれ。
とりあえずは眼精疲労だと思うんで、今日は早目に布団に入って目を休めたいと思います。

それではまたー

C89

まいどどーもゆきむらです

気が付いたら冬コミの発表時期になっていました。
慌てて午前中に当落メールの設定をしたりするくらいにはぼんやりしてた感じです。
そして夕方届いたメールを見ると……

『抽選漏れ』

あーそーですかー(。ω。
まぁ安定してますね。

まぁ水面下でこそこそ進めてたので、あまり伸ばしてもしょうがないので時期だけ合わせて完成させれればいいなーくらいに考えておきます。
何事もプラス思考。

しかしこうも見事に落選が続くと、参加自体のハードルがあがってるような気がしますね。
実際参加者の絵のレベルは上がってると思いますし、当然人も増えていると思うんで競争率が増えてそうです。
別に統計を取ったわけではないですが、そんな気がします。

まぁコミケだけが全てではないので、できることをコツコツしていくしかないかなと思いました。

折角なので今回は会場も行かないで年末をゆっくり過ごしてもいいかなぁと思ったりします。
何せ去年(というか今年というか)の年越しは京都付近の雪降る中の高速の上だった記憶があります。
とはいえプライベート半分仕事半分なところがあり、自分の一存で決めれるところでもなかったりするので、状況を見つつ判断したいところです。

それではまたー

触区外伝トータルパック発売日

まいどどーもゆきむらです

というわけで10/30 は触区外伝トータルパックの発売日であります。
触手うねうね~という感じで描いたりしてます。

出張がてら店を周りましたが、わりとひっそりと予約棚があったので全然目立っていない気がします。
傾向としては低い価格帯の扱いはそんな感じなのかもしれません。
つまり、店に来た人にどどーんとアピールするような何かがないとそもそも目立たないということになるのかも。
多分DVDトールケースが何段にも積まれていると思いますので、見かけたら手に取っていただけると喜びます。

しかしまぁ折角妖魔が出てくる世界があり、それに対抗する退魔師のヒロインが居て、負けたらあんなことやそんなことをされてしまう、というベースがあるのですから、もっと上手く展開していきたいものです。
ご当地退魔師とかつくったら受けませんかね、だめかしら。

前京都の伏見神社に行った時には、いなりこんこんこいろは、の立ちキャラ看板とかあったりしたんで、同じような感じでこう、退魔師キャラが出たりしたらカッコいいと思うんですが!

うーん、18禁だとだめかな、やっぱ(。ω。
とりあえず野望だけは燃やしてみます。

それではまたー

帰阪

まいどどーもゆきむらです

終電ギリギリの新幹線に乗ってなんとか帰ってきました。
疲れていたのか新幹線の中の記憶がほとんどありません。

とりあえず言えるのは、スマホ(android)の電池の減りが早いのは何が原因なのかなぁというところです。
開発者サービスとかは無効にしてたんですが最近通知がうるさいので復活。
でも減る量は少なかったので問題ないかなぁと思ってたんですけどね……。
それなりに通信をしたとはいえ、昼からで現状14%切ったというのは果たして普通なのかが気になります。

色々と書きたいことがありますが今日は眠気MAXなので明日以降にしようと思います。

それではまたー

無線LANが切れる

まいどどーもゆきむらです

泊まってるホテルには無線LANがあるのですが、これがまた繋がっても10分くらいで切れてしまいます。
その後再接続をしようとしても問題があります、と出て繋がらないという罠。
そのたびにトラブルシューティングを経由して問題が解決されてるらしいのですが、結局繋ってくれないのです。
もしかしたらPC側の問題とも思ったりしましたが、緊急手段のテザリングでは普通に繋がるので、無線LAN側かなぁと思う次第。
やはり有線LANも準備しておいて欲しいところです。

もしかしたら接続台数上限とかもあるのかもしれませんが詳しくないので誰か知ってたら教えてけろりんぬ。

というう感じでそれではまたー

収録立会い中

まいどどーもゆきむらです

そんなわけで東京です。
あまり寒くはないですし締め切っているとむしろ暑いくらいです。
念のため半袖と長袖を両方持ってきましたが、半袖だけでよかったかもしれません。

とにもかくにも音声収録の立会いです。
やはり声優さんはすごいなぁと思います。
シナリオに命を吹き込んでくれるというのは伊達じゃありません。
読みづらそうな台詞もしっかり臨場感あるようにしてくれますし、長い台詞の途中でミスってもしっかりリテイクして喋りきります。
まさにプロです。

1日で録れる量はあんまり多くはないですが、喉のことを考えると無理はして欲しくないので期間内に録り終わればと思います。
エンジニアの方もこっちではわからないようなノイズに気づいたりと、こちらもスペシャリストです。

サンプル音声として発表できるのは割と先のほうになりますが、色々な積み重ねの末に声があるんだなぁというのを感じてしまいました。
そんな自分は後ろで聞きながらテキストのミスをしこしこ修正しております。
結構『てにをは』がミスっていても、読むときは見逃してしまう(脳内補正がかかる)んだなぁと思いました。
精進精進。
収録の合間には折角の東京なので、秋葉原を見てきたいと思います。

それではまたー