記事一覧

専門学校

まいどどーもゆきむらです

またまた専門学校の制作発表会に行ってきました。
若くエネルギッシュな人が色んな作品をつくっている、というのに触れると、パワーをもらえますね。
単に自分が年を取ったからかもしれませんが(。ω。

色々とポートフォリオを見せてもらいながら、やりたいことに対しての自分なりのアドバイスをしたりすることもあります。
その時は、欠点を指摘するのではなく、なるべくこの人の長所を伸ばすような形を心がけます。
が、それはその人が何をしたいのか、というのがないとあかんのです。

例えば2Dの絵を描きたい人に3D頑張ったほうがいいよ、というのはまるで見当違いですし。
2Dで可愛い絵であれば、可愛さを強調する為にこうしたらもっとよくなるよ、とか言うほうがいいわけです。
足りないところがあったとしても、それはいずれ壁になった時に越えればいいので、まずは自分の武器を伸ばすのが重要です。
このあたり専門学校ではどう教えているかはわかりませんが。

でまぁ、そのあたりのなりたい姿というかどういうことをしたいのかを聞いたりしたのですが、なかなかこれ、というのが出てこないことがあります。
ある意味しょうがないかなーとは思いますが、逆にそこから相談にも乗れたりするので、積極的になったほうがいいのではと思う次第。
折角業界の人が来ているところなのだから、わからないことを聞くというのも十分意味があると思います。

たぶん技術とかは教えてくれると思うけれど、就職までいけるかどうかは本人のなりたいや、やりたいという意志がないことには始まらない気がします。
就職したい、ってのは意思ではあるけれど、じゃあそれは君のゴールなのか、というと通過点でしかないわけでして。
むしろ就職がゴールだったら、明らかに二年目には辞めてますね。
よく、プロになるのは誰にでもできるがプロであり続けることは難しい、と言われますが、ぶっちゃけその通りだと思います。

多分学校では技術もそうですが、そのあたりの目標に向かう為にはってところこそ教えなければならないのでは、と思う次第です。
まぁいずれ嫌でもわかることだとは思いますけど、それが手遅れにならないうちならいいなぁ。

そんなことを考えながら、バレンタインの絵を描くのでした。

それではまたー

駅のトイレ

まいどどーもゆきむらです

ある意味研修みたいなものが終わり、電車で戻るのですが、どーも先日からお腹の調子が悪く、案の定途中でこりゃトイレに行ったほうがいいぞ、となりまして。
途中の駅で降りて、その駅はトイレが改札の外だったので駅員さんに行って一時的に改札を出てトイレに行ってみたのです。
するとなんと二つあった大きなほうが、両方とも和式でした。ぎゃふん

和式だとちょっと体勢的なところの負担がかかって厳しいのです。

しょうがないので駅前には絶対あると思われるパチンコかモール(本来駅から出たらまずいのでしょうがお腹の事情的にきっと理解はされる)に望みをかけてみたのですが、空いてる片方が和式でした。
ちなみにそこは二つあって、もう片方が洋式でした。
うひーこまったーと思ってると洋式が空いたのでそっちに入ってなんとかなりました。

とりあえず何が言いたいかというと、駅内部のトイレは皆洋式にして欲しいな!という感じです。
たぶん洋式がダメ、という人は居ないと思うので。

まぁそんな感じでその時はなんとかなりましたが、新大阪から御堂筋線に乗ったときもやばくて結局途中で降りてトイレに行くという感じでした。
どーも緊張というかストレス感じるとすぐ胃や腸にきちゃうので、なんとかしたいところですがどーすればいいのやら(。ω。
タフなハートは小学校に入る前にどこかへ置き忘れてきたので、なんとか対策したいものです。

それではまたー

お泊まり

まいどどーもゆきむらです

ちと色々ありまして琵琶湖近辺でお泊まりです。
明日には大阪にもどれそう。

とりあえず一歩進んで三歩下がるというのはなかなかしんどいのでなんとかしなければ。

しかしフリック入力は慣れないなぁ
一応昔よりかは早くなってるはずなので頑張る

それではまたー

ペンを調整するの巻

まいどどーもゆきむらです

昨日も書きましたが、どうもラフを描いている時(もちろんペン入れをする時もですが)ペンの位置情報が飛んでる気がします。
特にここ最近、丸っこいのを描く場合、例えば前髪を描いたりする場合もありますが、ピっと直線が引かれます。
もちろんゴミ線なのでundoするわけですが。

あと長い髪の毛を描く時にもなりやすいので、それが発生しないような形で描くことになると線が変なことになってることがあります。
まぁそれはさておき。

どうも描き味が気に入らないということで、少しペン先の調整に手を出してみました。
どうやらそのあたりの設定は簡単にできるみたいです。
CLIP STUDIOで筆圧調整をしたところ、やや下膨れのカーブで、筆圧最大までは結構短い、という形になりました。
これで軽いタッチで描いてもある程度までは薄い感じで描けます。

あと、自分は何度も線を引き直す派なので、ブラシ濃度が濃いとどんどん絵が汚くなります。
そこで少し筆圧による濃度を調整したりしました。
結果的に少し描きやすくなったよーな気がします……が、まだ描けていないのでどう変わったのかプラシーボ効果ではないことを祈ります。

あと一応夏コミの決済をしました。
ジャンルは仮で男性向けラブライブにしていますが、FE熱がきてるようならそっちもありかなーと思ってます。
ただ★5まで育成しようかと思ったら覚醒に必要なアイテム数が多すぎて、しかも稼ぐ手段が時間でまったり(もしくはいっぱいガチャひいて売却)しかないので躊躇していたり。
★をあげたらレベル1に戻るから、レベル40まで上げる気も起きませんし、スタミナが今度はあまります。
ちょいとこれ、早目にテコ入れしないと危ないんじゃないかなぁ。
キャラ複数育成しても意味のないシステムっぽい気もするので、手持ちのキャラをレベル20にしたら今のところやることがなくなる風味です。

イベントも開始3分で終わる紙のようなイベントでしたし、いくら任天堂がソシャゲになれていないとはいえ、もうちっとこう、コンテンツ出さないとやばげ。
グラブルは強くなるまでの過程をすげぇコツコツやることで延命していますが、さくさくレベル上がるFEHは飽きがくるのが早いです。
タイムスケジュールものんびりしているので、多分ここ一週間くらいで手を打てないと人が離れていくんじゃないかなぁ……
まぁそれでも闘技場で100,000人以内にも入れないので、人はいっぱいいそうですけどね。

そんな感じですが明日はちょいと泊りになるので更新できないかもしれませんがなんらかの手段使ってがんばりたいと思います。

それではまたー

ラフ描き

まいどどーもゆきむらです

朝起きたら喉が痛くなかった!と思ったんですが夕方からはまたぶり返してきました。
一週間くらい喉がやばいですがとりあえずインフルじゃなさそうです。
また今日はリポDが火を噴く。
とりあえず言えるのは、寝る前にパブロン飲もうとすると何か食べてからじゃないとあかんかな、と思って何か食べてしまうことですね。
やばし。

そんなこんなでまずバレンタインの絵をラフってましたが、これがまたえらくまとまらないという罠。
いまいちイメージがわかない時にとりあえず描いてみるかーと思って数枚くらいやったんですが、どれもしっくりこないという。
こういう時はおとなしく次の機会を待ったほうが良さそうです。
多分イメージ的にエロティックな形にしようかと思っているのと、学校の帰りに待っている図みたいな自分には似つかわしくないシーンも同時に考えていたりとまとまっていないからですね。
これがwindowsのタスク管理よろしく瞬時に切り替わるものだから性質が悪い。

あとなんか単純な絵を描きたくないとか思ってる節があるんですけど、最近は上手い人ほど単純な絵も上手くて丁寧、ということがあるので、何気なく浮かんだ構図にチャレンジしたいところ。
しかしそれをするには、道具のせいにしてもしょうがないんですが、どうにも筆の反応が鈍い。
鈍いというか、曲線を引くと、どうもペンを離した時に最初の点から最後の点へと向けて「ピッ」とした直線がひかれる確率が高いのです。
思っていない線が引かれるのは結構なストレスなので、少し筆の設定を変えたほうがいいのかもしれません。
もしこれがタブレットのハード的な仕様だとしたらアウトですが……

まぁそんな感じでもう少しチャレンジします。
後巫女さん風レオタードもチャレンジ中なので、そちらも頑張ります。

ラフの話題を出しつつもラフすらできねーという悲痛な叫びでした、まる

それではまたー

喉の痛みと身体のだるみ

まいどどーもゆきむらです

という形で日曜日はなんかぐんにょりしてたらいつのまにか時間が過ぎてた気がします。
そこまで熱が高いわけではない(平熱+1度くらい)のに、身体のだるさが半端ないので、明日か明後日も続くようならちょっと病院かなぁと思います。
今迄はパブロンとリポDで誤魔化してましたが、あまり回復していない感。
もっとがっつり寝れたらいいんですけど、3~4時間のペースで一回目を覚ましてしまうので、どうにも細切れに……
寝る前のホットミルクとかやるべきかー(あれはあれでお腹に来るときもあるので難しい

とりあえず寝ころびながらアイデア面を考えてましたが、考えれば出るというものでもないので、一時間くらいの単位で強制的に切り替えつつ。
まぁ結局どれも解決を見ないわけですが(。ω。

一応夏コミはことりちゃん夏は水着で浜辺でHとかを考えてみました。
制服よりも布の面積少ないからよさげ(何

他選択肢としては、FEHにあやかってFEエロ本にするとかもいいかなぁと思ってます。
支払いだけ済ませてどっちにするかは明日か明後日には決めようかと思います。

まぁまずは体調があかんと考えもなんか飛び飛びというか、ダメなほうに向かってしまうので早目に休みます。
枕代えたりアイマスクしたりしたほうがいいのかなぁ

それではまたー

喉がやばめ

まいどどーもゆきむらです

どうにも日曜日の夜あたりから喉に違和感がありまして。
寝て直ってたので、多分インフルとかではなく疲れだと思いますが。
ただ、先日ちょっと睡眠時間が少なくなったら起きてもまだ違和感があるという感じになってます。
痛いわけではないですが、微熱と肩こりが激しすぎるので栄養ドリンク飲んで安静にしようと思います。

明日からFEヒーローズも始まるし、万全で望みたかったのですが……

リリーナひけますようにと祈りつつ、今日はもう横になります。
ほんと睡眠時間が少なくなると身体に影響出るの早いなぁと思う次第。
なんかいい回復薬があればいいのになぁ

それではまたー

もう12分の1が過ぎた

まいどどーもゆきむらです

1月?ヤツは死んだよ
というくらいにあっというまに時間が経過した気がします。
ちと今週は色々やらなければならないことが溜まっていて、諸々が後回しになっている状態。
うーん、この遅らせる理由があるからってのを正当化しちゃうのがあかんのだろうなぁと思ったりしますが、やらないといけないものはしょうがない。
あふん。

そんな中でもちと退魔巫女的なものを色々と考えてみたところ、調教的なパラメータではなく、もっと簡易なパラメータのみでもいけるかなぁという気がしてきました。
常に考えていれば何かしらのひらめきは出るものですね。
ただそれが上手く嵌るかどうかはわからないので、もう少し突っ込んだところまで構築してみようと思います。

それとは別に、なんか面白いこと、という漠然としたものですが、をもちっと構築したいという思いもあります。
昨今の市場を考えるに、需要がないわけではない、というのは強く感じます。
ただそれをどうするかというところが難しいわけですが……おぼろげながらにビジョンは見えてきてはいるので、ここももっと考えて明確化していきたいところですね。

あ、とりあえず夏コミの申し込みをどうするかを考えなければならないことを思い出しました。
うーん、とりあえず土曜日までお預けかな(。ω。
プロットをしっかり練れる時間がなさそうです

それではまたー

人材を探して

まいどどーもゆきむらです

専門学校ってたまに制作発表会やるのですよ。
そしてそこに行って、見どころのある人には声をかけて、在学のうちからインターンで来てもらいつつ将来的には採用って形も結構あるみたいです。
もちろん一年後以上に卒業の場合でも、今のうちから将来の戦力に、という形で接することもあります。
多分、即戦力というか、明確にこのあたりできる人が欲しい、となるとその場でそういう人を見つけるのもアリなのかなぁと思います。

実際自分もスクリプトができつつ他のこと(できればプログラム)もできる人ってのを探しに行ったのですが、これがまた中々難しい。
というのも、スクリプトは何かしらエンジンがあって行うことになります。
学校で教えるのはプログラムになるので、そのあたりでまず噛み合わない。
これがまた大事なところでして、プログラマはエンジンを作れるし、恐らくスクリプトもできるでしょう。
しかし、それはあくまで作業としてできる、というだけです。
スクリプトに実際必要なのは、演出力になります。
どっちかというとライター寄りの技能ですね。

エンジン上で演出をする為に、その場面を想像し、ふさわしい素材や効果をつけることが求められます。
ライターよりももしかすると監督系の能力かもしれません。
わりと縁の下を支えるような技能ですが、ないとゲームが完成しません。
ある意味最終組み立て人ともいえるので地味かもしれませんけどね。
もちろんAVGだけではなく、例えばマップの配置や、バランスの調整、各種データの取り扱いも行うことになります。
あれ、ライターというかは万能屋になりますね、監督って表現はあってるのかも。

そして当然専門学校ではそういうある意味裏方の仕事は教えません。
絵やプログラム、3Dを教えます。
もちろんそれはそれで大事なんですが、うーん、できた絵を動かす際にプログラマが何かすることもありますが、スクリプトが組み込むことだってあります。
というかプログラマがそういう作業をするのは余程人が足りない時かなと思います。
多分、新人がプログラマとして会社に入ったら、そういう組み込みばかりをやらされてもしかしたらイヤになる可能性だってあります。
なんかもったいないですね。

つくる規模や業界にもよりますが、正直何かのスペシャリストよりかは、多芸に秀でた人が多いほうがゲーム作りは捗ります。
もしくは、ゲームを作りたい、という人のほうが伸びますし業界的にもしぶといです。
今自分的に探している人材もそっち方面なので、このあたりから教える学校があったらコンタクト取りたいところですね。
なければ逆にこちらからそういうのを教えるというのはアリなのかもしれません。

例えばすごく絵が上手い人はデザイナーとして内定するかもしれませんが、そうでない人でも上記のような何でも屋的な能力を持っているかもしれません。
制作発表会だけでは絶対わからないところなので、もっと触れ合って話す機会を作らないとあかんなぁと思いました。
思うだけではなく、後はそれをどう実現するかを考えていく次第です。

それではまたー

雑談未満

まいどどーもゆきむらです

人間だれしも負の感情はあるもので、それがすぐ表に出るかどうかはまたその人次第。
大人になってくるとそのあたり自制が聞かず、ちょっとしたことでも怒り出すって人はわりと多いです。
人間が出来てる人はそこを上手くコントロールしてるみたいですが、正直すげぇなぁと思います。

定期的なガス抜きは必要なんですが、それを上手くできる人は問題なさそう。
でもこう、たまにガスが急激に貯まることってのがあるのもまた事実で。
その場合、何か直接的な原因がこう、と言えるものがあるわけではないので(もしかしたらあるのかもしれませんが)どうしたものかとモヤモヤするわけです。

気分転換も必要ですし、もしかしたら自分を見つめ直す機会なのかもしれません。
言えるのは感情に任せて衝動的に何かをしたらあかんなぁというところなので、数を6つ数えるなりして過ごしたいところ。

多分どんな聖人君子でも全てをプラスに捉えられてるとは思わないので、何かコツがあるのかもしれませんね。
よくあるのは紙に書いて洗い出すってことなので、やってみるのもアリかもしれません。

とりあえずもうちょっとエロ絵描きたいです。

それではまたー