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FEH大盤振る舞い

まいどどーもゆきむらです

どうも最近FEHがオーブを結構配ってる気がします。
20個で5回ひけるので、消費量も大きいのですが。
逆にこれだけあると気軽に回せると思いますし、いざオーブがないと回したくなって課金します。
むぅ、これは普段から引かせてしまおうという策略なのか。

実際★5は3%みたいなもんですから(3+3で6%かも)なかなか出ないっちゃ出ないんですけどね。
そうすると倉庫を圧迫することに。
それをオーブで拡張すると。
うほ、なんだこれ、気軽に使えるとこのあたり抵抗ないですね。
いい策略です。

これを見てちょっと思ったのが、経済を回そうとするなら誰かが消費しないとあかんわけです。
つまり誰かが富を集中して持っていると、経済が回りません。
別に稼ぐのが悪ではないんですが、稼いだものは皆に還元しないと結局自分の首を絞めるわけです。
わりと今は格差が広がっていますが、正直それで経済回復するわけもないです。
中間層がある程度の金を持って好きなものを買えないと、製造業もあかんですし、嗜好品にも手をださなくなります。
そうなると製造は儲からなくなるので、経費削減で安い労働力を探します。
でも元から買う人が居ないんだから、そんなところで努力したって意味はないです。

となると、企業、特に中小企業は給料増やして社員の消費を促し、結果的に経済が回るようにしないとあかんのかなぁと思います。
自分だけ蓄えてどーするねん、という感じで。
もちろん一社だけがやってどうにかなるもんでもないんですが、このあたりは社会的にやっていかないとあかんのかなぁと思います。
若者の●●離れって、結局それやりたいことをやる金がないので諦めてるだけなので、その状態を知っていつつも囃し立てるのは流石になんか違うなぁと思います。
何故そうなってるのか考えないと。

そのくせ税だけは増えてる(自動車関係の税金は元から日本はクソ高い)というのは意味がわからないですし、税金はどこに消えてるんでしょうね。
なんか後半から違う話題になりましたが、まぁ世界の歪みがどこかにあるってことで(。ω。

それではまたー

気になる

まいどどーもゆきむらです

ぼちぼち原稿進めているわけですが、早速二日ほど使って下準備してました。
線画の合成および表情のスミイレ的な感じです。

整った線を見るのは結構好きなのですが、これがまた手ごわくてですね。
昔からクロスするような線が苦手だったので、途中で区切らないようにしてもう最初から重なるように描いて、もう片方を消すという手法です。
完成品で上手く重なってるように見えればOK的な発想。
デジタルだからできる手法かもしれません。
アナログだと修正液必須ですね。

どうも昔からこのあたりの線の精度が低いのかもしれません。
単なる修行不足かもしれませんが。

で、これが他にどういう影響があるかというと、例えば髪の毛のフサを描く時に線が重なります(先端部分や、フサがわかれる部分)。
そこをクリンナップの際にある程度消したりしていくのですが……これがまた修正箇所が多い。
ひどいときはフサの先端全てを修正しないといけないレベルです。

上手く囲えていないので、片方だけが長く伸びたりしているわけですね。
これで片方の線を消すと、とたんにバランスが悪く見えることもあるので難しい。

でまぁ、それを繰り返していくと結構線がガタガタになります。
そして、自分はなんかそのガタガタさが嫌いらしく、執拗に直そうとします。
でもまぁ前述のとおり技術力が伴っていないので理想の形にならないというジレンマ。
結果時間をいっぱい使ってしまうという体たらくです。
気になってしまってしょうがない。

もしかしたら拡大しないほうがいいのかもしれませんし、印刷時はそこまで気にするレベルではないのかもしれないです。
ここのあたりはいっぱい経験している人に聞いて少しずつ技術を習得していくしかないのかもしれませんが。

描いてるうちにうわー書き直したいーとか、もっと上手く描きたいのにーとか、思うところはありますが、目の前の出来が全てとして現実見て修行していきたいところです。

それではまたー

ゲームボリューム

まいどどーもゆきむらです

唐突ですが実はエロゲのボリュームって結構ありまして。
だいたいシナリオは1.5MB以上、CGは70枚以上、音声収録期間は一週間以上とかあります。
その他の素材としては立ち絵や背景や音楽ですね。
後はまぁたまに話題にしますが、それらを構築するスクリプト作業は目に見えないものです。

シナリオ1.5MBというのは大体ラノベ5冊分に相当します。
CG70枚というのはえーと、すごく美麗なイラストの線画を70枚だと思ってもらえればと思います。
単純に考えると漫画2p分くらい?
うーんあんまりこれは正確ではないかもしれません。そもそも求められる技術が違うし。
でもまぁ、120pくらいの漫画描いてると思ってもらえれば遠くない気がします。

音声についてはそこまではないとは思うんですが、アニメ1クール分くらいの音声量がある気がします。
正確に比較したわけではないので、今度聞いてみます。

とまぁ、わりとボリュームいっぱいになっていまして、それでもプレイすると10時間もかからないで終わります。
まぁでも、どこに基準を取るのかという話もありますが、アニメが30分だとすれば実に20本分の時間になるので、ボリューム的には実は結構あるのかなと思います。
というか今自分で書いててびっくりしました。
それが8800円なんですから、なんとアニメBD二つ分よりも安いわけです。
こりゃすげぇ。

でもプレイ時間がそんなにかからないような気がします。
なんでだろう。
体感時間の違いでしょうか。
話と言うよりもエロがメインになると飛ばし飛ばしになるからかもしれません。
あぁ、もしかしたら2時間あるAVを抜きどころ探しながら飛ばし飛ばし再生している感覚かもしれません。
それなら自分的にはしっくりきます。
ほんとかどうかはわかりませんが。

まぁもし飛ばし飛ばしであるのであれば、それをしないでじっくりプレイできるほうがもしかしたら満足感高いかもしれません。
それこそCG20枚くらいで売ってるようなゲームですね。
いわゆるシチュ特化型です。

それもそれでありかもしれませんが、ゲーム内で大きく分岐するようなものはボリューム的に作れません。
ヒロインを一人に絞ったりして調教結果で分岐する、とかだと尚更です。

どういうものを作っていくのかというところにもよりますが、自分的には分岐も楽しめるものにしたいので、ある程度のスケールがないとあかんぽです。
ただそれが時代の波にあっているかと言われればそうでもないかもしれません。

いずれにせよ、何かしらのイノベーションを起こさないと、色々やばいよねーという感じのことを思いました。

それではまたー

steamサマーセールで買ったもの

まいどどーもゆきむらです

steamサマーセールが終わりました。
ということで何を買ったかですが、

ストリートファイターV
ストロングホールドHD
ストロングホールド2
HOLLOW KNIGHT
ガンヴォルト

……思ったほど買ってない(。ω。
閃乱カグラのスタッフが製作しているヴァルキリードライブを買おうかとも思ったのですが、値引き率が微妙(10%)だったので焦らなくてもいいや、とスルーしてしまいました。

後はfallout4とかダークソウル3とかスカイリムとか、そのあたり買おうかなとも思ったんですけど、恐らくプレイする時間がないから絶対積むと思い、手をだしませんでした。

オープンワールド系は面白いっちゃ面白いんですけど、終わりが見えないのと、ある日突然やらなくなるので買うかどうか悩みます。
オブリビオンとか大分後半までやったのに結局クリアすらしてませんしね(。ω。
まぁデータ飛んだというかセーブデータ読み込むと固まるようになったからってのもありますが。

それよりかは自分的に最近プレイしたいゲームとして、
・ちょっとの間に遊べるアクション
・建設系の自由度の高いSLG
・ハクスラ系
・メトロイドヴァニア
あたりなのかなぁと思いました。
アクション系は最近だと格闘ゲームですね。

その他はどれもある程度時間かかりますが、多分10~20時間くらいで一段落するものかなぁという感覚です。
恐らく長いゲームは集中力が続かなくなっていそう。
で、手軽に達成感が得られるものを求めてるのかもしれません。
あとおっぱいとか(閃乱カグラ等

何を買おうかなぁと見ていると創作意欲が高まるというか、これを上手くエロゲに落とし込めないかなと考えてしまいます。
遊べるエロゲはやはり好きですしね。
作るにはかなりの時間がかかるかもしれませんが、やはり遊んで楽しいものをつくりたいところです。

その為にはやはり色々ゲームをチェックしてインプット増やしていかないとあかんなぁと思った次第。

それではまたー

steamサマーセール

まいどどーもゆきむらです

そんなわけでsteamサマーセールが7/5の10時までだそうです。
たぶんアメリカのほうの時間だと思うので、日本だと+13時間くらいはあるかもしれません。
がまぁ、明日夜には終わってそうです。

自分的には買おうと思っていたスト5が50%offなので買ってみました。
後はなんかこう、面白そうなシミュレーション系を買おうかなと思います。
PUBGも興味はあるんですが、きっとグラボがアカン気がするので、そっちを買うまではお預けですね。
ニーアオートマタも欲しいっちゃ欲しいのですが、同じ理由で次回に回します。
しかし日本のゲームは30%offでも意外といい値段するなぁ。

かつてスーパーファミコンのソフトが1万近かったころに比べれば、一本当たり5~6千くらいというのが相場になっていると思いますが、多分セールに自信のあるゲームだと8000円とか普通にします。
PUBGなんて3000円くらいです。
他のゲームもわりかし2000円以下が多い印象。

このあたり、海外展開を狙うのならば値段設定的なところは重要なのかもしれませんね。
多分日本国内とはくらべものにならない数が出ているからなんとかなるのかもしれません。
あとはsteamみたいなプラットフォームは単純に買いやすいってのがあるかもです。

そう考えるとゲームはもうダウンロードに移行していくんだなぁと思ったりするので、多分エロゲにも影響しそうな気が。
一昔前に比べれば自分もダウンロード版購入には抵抗なくなってきてますし、いずれ店頭販売はなくなっていきそうですねこのままだと。
何かできることを考えなくては……

それではまたー

再セットアップ

まいどどーもゆきむらです

液タブをもっていったにもかかわらず使わなかったという体たらくを先日話したと思いますが、これを今日は再接続していました。
しかーし、外すのは楽だったのに、なんかこう付ける時は意外と面倒というかなんというか。

まず、PCの背面を結構壁に押し付けているので、どこに接続すればいいのかわからない。
でもミドルケースはそれなりに大きいので、動かしにくい(これは単に部屋の大きさのせいもあるけど)。
どうしようかと悩んでいた時に明暗を思いつきまして。
それは、スマホのカメラで撮影すればいい、というもの。

かくしてHDMIはDVI-Dの隣にあることを確認し、手探りで挿入ー!
……と行こうとしたのですが、これがまた入らない。
適当に接続口のあたりをぐにぐに動かしたんですが、嵌らないんですねこれが。
結局ケースを大幅に動かすことを決意し、なんとか挿入しました。
なんだろう、この手の接続がめんどいのって地味にストレスなので、もっと楽にならないかなぁ……。
USBで逆さまになると差し込みづらいという感覚に似ています。

その他電源を繋ぐところもわりと大掃除しまして、なんとか再接続することができました。
その途中新たに気づいたことがありまして。
それは、モニタってすげぇ熱い、ってことです。
うん、これは部屋の中熱くなるのもしょうがないね(。ω。
まぁ10年くらい前から使っているものなのでしょうがないのかもしれませんが……
この際だから、買い替えるのもありなのかなと思いました。
まぁ買うにしても自分の誕生日プレゼントみたいな形にしたいところです。

そんなこんなで現状回復はしましたが……作業環境製作ってすげぇ大変だなぁと思いました、まる。

作業環境と言えば、絵描きの人がたまに写真で環境をあげてたりしますが、自分で実際似たような配置にするとやりづらかったりしますし、自分に最適な形というのはやはり自分にしかないのかなと思いました。奥が深い。

そしてまぁ、明日からは原稿入れそうなので、また適度に進捗あげれそうです。

それではまたー

帰阪

まいどどーもゆきむらです

そんなわけで帰阪しました。
行きに見た駿河湾沼津SAラブライブショップが6/30から開店ということだったので、帰りに寄ってみようかと思ったのですが。
なんと下りではやってませんでした。
ショック。
いや別に何か欲しかったグッズがあったとかではないんですが、どんなの売ってるのかなという純粋な興味からでした。
設営を見ていた限りはわりと縦長のスペースで狭かった気がするんで、どうなるんだろうなと思ったところもあります。

まぁ夏コミに行く際にでも寄ってみたいところ。
時間的に開いてれば。

とりあえず帰りは何も考えずひたすら走ってたので今日中につけましたが、そのせいか大分頭が痛くて胃も痛いです。
早目に寝て体力回復しようかと思います。

しかし結局もってった液タブを使わなかったので、原稿進捗がゼロという体たらく。
まぁ下書きを見てもらって修正点とか出してもらったりしたので、全く何もしてないわけではないのですが……
どこかでスパートかけないと、仕事終わりの時間だけで完成できる未来が見えない(。ω。


それではまたー

inつくば

まいどどーもゆきむらです

そんな感じでつくばです。
関東のアニメが見れます、素敵。
リアルタイムだとBGM替わりに流すので、見たことのないアニメも流したりします。
一話見て切るとかはしないので、ここで突然最終回を見るとかもあります。
終末ですか?とか見ましたがどういう展開であーなったのか気になります。

というか7月になると夏アニメが始まってますね。
シンフォギアとか見るものがいっぱいな予感。
多分またdアニメストアとかで一週遅れになりそうですが、見てみようかなと思います。
あ、なんかひなろぐとかよさげですね。
一話としては面白かったので、この後どうなるのか気になります。

もしかしてエロゲももうテレビで放映したらいいのかもしれません。
モザイク乱舞になりそうですがそれはそれで。
製作費ががっつり最初にあれば、つくることに集中できるので売り上げ気にしなくてもいいかなと思いますし。
でもアニメーターのちょっと大変な話が適用されるとなるとなかなかそれも難しいところでもあります。
まぁ現状でもあんまり変わらなかったりするのかもしれませんが(。ω。

それではまたー

ブランドライセンス展

まいどどーもゆきむらです

ブランドライセンス展にいってきました。
いわゆるキャラクターライセンスを扱う商談を行うイベント、と言いますか。
まぁ基本的にBtoBの場所です。
ただ、個人のクリエイターもブースを持ち、そこで直接商談をしたりもできます。

色んなキャラクターが展示され、それを使ったグッズ等を作りたい、とかそんな感じがメインなのかなぁと思います。
そんな需要ってあるのかなぁとか思うところもあるかもしれませんが、企画はあってもキャラクターが作れないところとか、そもそもあるキャラクターを使って何か企画やるとか、目的に応じて色々な状態があります。
要はその団体や組織が何をするのか、に影響するので、そうでないところには想像がつかない、というだけかなと思います。


例えば公共事業で行うマスコットキャラクターの選定とか、どこそこのイベントにおいてキャラを使いたい、とかそんな感じですね。
自分で作ったほうが早い場合もあると思いますが、知名度のあるキャラクターを使うことでイベントの認知度をあげることもできます。
こ、これが大人の世界か……

とりあえずポプテピピックの着ぐるみは妙な迫力あったので、あれはインパクト大きかったんじゃないかなと思います。

人工知能系のセミナーがあったぽいんですが、すごい人がいっぱいで断念しました。毎回、え、こんな特集するの、って思うんですが、妙に時流にハマってる気はするので、来年は出てみたいと思います。

それではまたー

猫を伸ばす

まいどどーもゆきむらです

猫は液体です。
色んなところに侵入できます。
さらには目の前でぐにんぐにん動きます。
やばいです、伸びます。
仰向けにして両手足を伸ばしてやると予想以上に伸びます。
超かわいいです。

そんな感じで猫は癒し
猫飼えるようになりたいなぁ

それではまたー