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in長野

まいどどーもゆきむらです

そんなわけでして、東京から離れて長野に来ています。
大阪に戻る途中で上田城でも見ようかと。
あと蕎麦。

しかし上田市に入ったのが20:00くらい。
その後ホテルにチェックインして、飯でも食べようとしたのですが……この時間空いてる店がとても少ない?(。ω。

まぁチェーン店と居酒屋を避けたというのがあるのですが、駅前のとんかつ屋とか片付けを始めたラーメン屋を見たくらい。
駅前のビルの中にはあったのかもしれませんがそちらは未探索です。

そういえばココイチの看板がありました。
車で約1分。
時速60kmだと換算すると1km。
自分の徒歩速度が4km/hなので、1kmは15分。
うほー、遠い。
結局コンビニなりました。
コンビニ最強伝説。

車通り的にも、どうも街全体が21:00くらいには機能を停止して、朝早くから動くのかなーと思いました。
健康的。

そんなこんなでかなり歩いて運動不足を解消したので今日は早めに寝て明日に備えようと思います。

それではまたー

ゲームマーケット

まいどどーもゆきむらです

ゲームマーケットに行ってきました。
神戸のほうでも行ってたのですが、人数は3倍くらい居た気がします。
何より、神戸ではなかったMtGの会社が居たのが衝撃でした。
無料でウェルカムデッキを配っていて、販促に力を入れているのを感じました。

それ以外では……和風系の面白そうなゲームがありました。
が、結構在庫がありそうだったので、一通り回ってから買おう、ということにしてみたのですが……。
再び訪れてみたら売り切れていました。
面白そう、と自分の勘が働いた時はその場で買っておくべきだと反省orz

とりあえず神戸のときに買えなかったものと、面白そうだなと思ったものを購入。
大阪に戻ったら回り巻き込んでプレイしてみたいと思います。

今日で関東滞在はラストなので、酒飲んで酔っ払いモードになります。
ヒャハー

それではまたー

商品と作品

まいどどーもゆきむらです

今日はなんか風が強くて車の扉が持ってかれそうでした。
少なくともセルフスタンドでガソリンを入れた後のおつりのレシートがまともに読み取れなかったくらいです。

はてさて、作りたいものがあるにしても、それだけを作り続けることができるのかというとそういうわけでもないです。
というのも、つくったものが売れるとは限らないからです。

毎回売れることができるのであれば、その方法は知りたいところ。
というか誰か教えてけろ。

じゃあ売れないのなら作りたいものを作ってはいけないのか、というところになりますが、答えは否です。
作りたければ作ればいいだけです。
ただしそれが生活に直結するのであれば売れなければなりませんし、なんらかの飯の種を用意しなければなりません。
生活に影響しないのであれば、そんなことおかないなしに作ればいいだけのこと。

作っている本人は生活に影響するかどうかは大いに関係あるのですが、ユーザー側から見ればいいゲームかどうかだけがポイントでしょうか。
要は傍から見ただけでは作りたいものを作っている、と見えるわけですね。
一応、作りたいもの自体は作品、売るために作った作品は商品という分類をしています。

まぁ見え方自体は別にいいっちゃいいのですが、それを生活に繋げるには頭を使わないといけないというところなので、ゲームを考えることに+αされないというところに問題が出てきます。
どういうことかというと……、同じ100の力があった場合、

・作品 ゲーム製作100
・商品 ゲーム製作80 生活に繋げる為20

という形になるので、作品のほうがゲーム制作に力が入ることになります。
生活に繋げる為に頑張らないといけないはずなのにゲーム製作部分が80になってしまう罠。
あくまでこれは一人でやった場合なので、商品を作る際には複数人で分担してゲーム製作150くらいにしないとあかんかなと思います。

まぁ面白いものをつくるには色んな人の力が必要だなということで、今日も飲みまくる次第。

とりあえず明日はゲームマーケットなので、色んなゲームを見てきたいと思います。

それではまたー

ホテルの罠

まいどどーもゆきむらです

罠と言っても別に部屋に美女が居たとかではありません(。ω。

遠征中は泊まるところを探さないといけないわけなのですが、ホテルが必要になる直前だった為、いつも使っているホテルが満室でした。
条件を変えて再検索してもいいところが見つからないわけです。

それでも何回かトライしてみるのですが、じゃらんは同じ宿を見ている人が何人居るのかが表示されるという、なかなか面白い仕掛けをしてくれます。
残り一部屋の場合だともう予約したほうがいいかな、という形になるのでいい戦略です。

寝る前に予約しておかないと流石に全部埋まってしまうだろう、というわけで自分もたまたま出てきたホテルを予約しました。
そして寝て起きてみると……

い つ も 使 っ て る ホ テ ル の 空 き 室 が 復 活

oh……まぁこういうこともあるでしょう。
ちなみに今回予約したホテルはいつも使うところよりも3000円ほど高いところです。
なお、当日なので予約をキャンセルすると100%です。

まぁあれです、予定が決まったときには既に予約する勢いじゃないとあかんな、という授業料ということにしておきます。
スマホのテザリングがある今、そこまで部屋の設備にはこだわらなくなったので、快適なベッド(と風呂)さえあればいいかもしれません。

もう1日ホテルをとる必要があるので、そこはもう既に予約しました。
転んでもただでは起きないしぶとさでGWを過ごそうと思います。

それではまたー

打ち合わせ

まいどどーもゆきむらです

本日は午前中から打ち合わせ三昧でした。
色々と厳しい時代ではありますが、できることは増えているので、組み合わせることで何か新しいことはできるのかなと思います。
それが何か、というのは流石に考えなければなりませんが……まぁ希望があるというのはいいものです。

何をどう打ち合わせてきたのかというのは追々発表できたらいいなぁという感じで、今日もぐったりしようと思います。

慣れない布団だと疲れが抜けないせいか口内炎できそうなのでビタミンBを摂取しつつ。

それではまたー

コミ1

まいどどーもゆきむらです。

コミ1参加された方々、お疲れ様でした。
事前チェックが甘かったですが無事色々な人に挨拶をさせていただきました。
ラブライブことり本をいっぱい買うつもりでしたが、あまりなかったのが残念です。

コミ1はブースの中が広くてよかったです。
しかしわりとスペースが空いていたのですが、タイミング的に出れない人が多かったのでしょうか。
不思議現象。

朝は東臨時駐車場が空いていたのでラッキーでした。
お台場付近に停めて歩くとなにげに遠いので。

さて明日は打ち合わせ三昧なので、早めに休みます。

文章が脈絡ないのはスマホだからということでひとつよろしくです。

それではまたー

東京

まいどどーもゆきむらです。

東京に着きました。
今回は8時間ほどかかりました。
横浜町田近辺で事故渋滞25kmでしたので、それがなければもう少し早かったかも。
先日も新東名のトンネルで事故があったみたいですし、気をつけて運転しないとですね。

そういや運転中、ちょっと気になったことが。
周りが空いているのに何故か追い越し車線に居座る車を見かけます。
大阪~東京を走ると3台は見ます。


後ろについても退きませんし、しょうがなく走行車線から抜くはめに。

単なる車線と勘違いしているのでしょうか。
これもこれで渋滞の原因でもあると思うので、解消されたら皆のストレスも減って事故も減るかもです。

それではまたー

GW

まいどどーもゆきむらです

そんなわけで明日からゴールデンウィークです。
5/2と5/6が平日ですが、そこを休めば10連休。
なんという大型連休でしょう。

イベントもいっぱいですが、正直家でごろごろしていたい気もします。
10連休したら間違いなく会社行きたくなくなりますね。
時間があると色んなことができる!
と思う人も居るかもしれませんが、やりたいことが明確な人でないと時間があっても色んなことはできません。
ただ時間を浪費するだけです。
あとやりたいことがあっても上手く自分の中に落とし込めていない人も堂々巡りになるので時間を浪費するだけです。
自分のことですね、あひゃーブーメラン。

というわけで家でだらだらするよりかは仕事の打ち合わせをするほうが仕事も捗りますし自身のモチベも高まるので、関東のほうに行ってきます。
丁度コミック1もあることですし、ゲームマーケットもありますし。

外注さんもわりと多かったりしますし、メールでのやりとりよりかは直接会ったほうがこちらの意図を伝えやすいです。

問題があるとすれば移動手段と宿泊場所、あとご飯ですかね。
ぶっちゃけ衣食住の問題な気がしてきました。

ゴールデンウィークなので宿泊場所はあんまり開いてない気がします。
土曜日とかは全滅なんじゃないでしょうか(調べてませんが)
首都近郊から離れたら開いてるかもしれないので、そこに賭けようかと思います。
最悪の場合は車中泊ですが、一回試したところ全く寝れなかったので無しですね。

うーむ、とりあえず予定的には連日イベント参加か打ち合わせは入れてみたものの、ちゃんと時間通りに進めるかは謎です。
まぁ気分転換を兼ねつつ、今後の展開を確実にする為にも色々な人と話をしてこれればと思います。

出発自体は明後日ですが、なんだかんだで準備に時間かかりそうなので明日そろえておきたいところ。
枕と毛布は持っていくことにしましょう。

と、なんかゴールデンウィークが楽しみなように見えますが、個人的には3連休が多いほうが好きだったりします。
一日ぐったり寝た後に、まだ休みが二日もある!って最高じゃないですか。
と思いましたが長い休みも必要とは思いますので、これはもう基本的に三連休にしちゃっていいのではないかと思います。
繁忙期が分散するので稼ぎ時も複数もてる感じになりますし。

日本人は勤勉と言われますが、時間効率から見たらそこまでではないですし。
むしろ休み大目にしたほうがリフレッシュする機会が増えて効率が上がるのでは……と思ったりしました。
年間休日30日を目指して頑張りたいところです。

それではまたー

エロゲって難しい

まいどどーもゆきむらです

前に書いたかもしれないネタですが、また同じようなことを思ったので(/・ω・)/

というのもまぁ、エロゲって基本的にエロいじゃないですか。
何を当たり前のことを、と言われるかもしれません。

ただ、単に抜くだけであるのなら今の時代は薄い本とかそれこそ成年コミックがあります。
良く知らないキャラよりかは、現役のアニメのキャラの好みのシチュエーションのほうが抜きやすいでしょうし、成年コミックなら好きな絵柄で好みのシチュエーションを描く人のを1000円くらいで購入できます。

かたやエロゲは値段もそこそこしますし、単純に抜きの面から見たら太刀打ちできないのでは、と思います。

それでも何故まだ持っているのかというと、エロゲの持つ独特の雰囲気なのかなぁと思います。
なんだかんだ言って、枚数がある程度あり、声もあり、選択肢もあり、というものは現状他にはありません。

ネタ的にもシリアス系あり、ギャグ系あり、新しい試みあり、というところの多彩さは一つの特徴だと思います。
これは低価格のゲームでは味わえない充足感なので、同人との差別化にもなります。

と書くと、なんだまだまだエロゲいけるやん、って思うのですが、さにあらず。
某会社の人が言っていたように5年前から比較すると売上比率は25%くらい?になってるので、相当厳しい形です。
コスト自体は上がり続けている一方で売り上げが減っているので、基本的には厳しい状態です。
それに追い打ちをかけるように(本来はマーケットが違うはずの)同人の攻勢もありまして、カオスな状況。

エロというものが皆が持っているものなのですがそれを表現する為のハードルが低いから、というのがその原因かもしれません。
サークルによってはクオリティの高い3Dモデルを作ってたりするので、もうこれ商業なんじゃね、と思うくらいです。まさにカオス。

それでもエロゲとして出したいものというのはやはりありますし、マーケットが無くなることはないという自信はあります。
そこで考えられるのはまた別な売り方なんだろうなぁと思うのですが……まぁそれがさっくり考えが出てくるのなら苦労はしないわけで(/・ω・)/

いけるのならほんと触手系のフルプライスとかもアリだと思いますし、自分が10年くらい前から考えてる企画もできそう。
ただそのあたりは今だとバクチが強すぎます。
とはいえ諦めるにはまだ早いので、エロゲならではの話とエロシーンを元にしつつ、新たな形での提供を考えていければと思います。

それではまたー

艦これアーケード

まいどどーもゆきむらです

艦これアーケードが稼働しているらしいですね。
艦これ自体は今やってない(羅針盤に敗北した)ので、周りのやっている人達から聞いたような感じです。
人気コンテンツと、技術力はあれどあまり営業の上手くないSEGAの組み合わせは成功しているような感じで聞いています。

友人曰く、成功している時のSEGA、らしいです。

それはさておき、艦これアーケードはGPというものを購入してプレイするらしいのですが、公式サイトを見ると……100円で300GPらしいです。
そして、母港だと1秒につき1GP消費する……ということは100円で5分しか遊べないということでしょうか。
まぁ母港はメニュー選んだりしていくだけだとは思うので、思ったよりも時間は消費しないのかもしれませんが。
それでもなかなか強気な設定ですね。
もしメニューとかすらなかったら、なるほどそれはアリかな、と思います。

GPは出撃したら一定値減少ということらしいので、出撃さえすれば1秒毎の減少は気にしなくていいみたいです。
多分100円で1回出撃とかくらいのバランスになるんですかね。
往年のアーケードの野球ゲームを思い出しました。

んで戻ってきた後に弾薬補給やら修理やらするのかと思いますが、果たしてそこ含めて300GPで収まるのか、というところですが、あんまりもたもたしてられない気がするんですがどうなんでしょう。
大分急かされるような気はしますが、実際プレイする人は100円じゃなくてがっつりGP入れてからプレイする感じですかねぇ……。
どうも無制限台とかあるらしいですし、連コインならぬ連GPをすれば1人の人ががっつりプレイすることも可能そうです。

そこでちょっと思ったのですが、ゲームセンター側から見た場合は連続してプレイしてくれたほうが売上になる気がします。
交代する時間すら売上から見たらもったいないくらいに。
もちろんそんなことをしたら周りのヘイトを集めそうな気がしますが、無制限台が店によってはあるってことは、そういう遊び方もありってことなんでしょうね。
うーむ、中々罪深いシステムです。

昔だと1クレジットでクリアまで遊んで1時間とかありましたし、シューティングとかで周回可能な場合は延々と遊び続けることが可能だった時もあります。
その間売上が1クレジット分しかあがらないので、ゲームセンター側としては大問題です。
何を隠そう自分もモンスターランド3だかではクリアまで何回もやってたのであんまり売上には貢献してなかったですね、てへっ。

とまぁ、時代は変わっても売上が上がらないとゲームセンターも成り立たないんで、こういう課金もアリなのかなぁと思います。
ただ、いつ自分がプレイできるんだろうと考えると、なんかもう少し別な方法がなかったのかなぁという気はします。
1コイン1出撃確定とかですね。

とはいえ出撃しないで放置されたりしたらあかんので、やはり時間制限というのは必要なんですかねぇ……中々難しいところです。

ゲーム的には良い感じにアレンジされてる感がしましたので、面白そうな気はします。
話しの種にちょっとやってみたいなぁとは思いますが、さっくりプレイできるのでしょうか。
秋葉原でも行った際にちょびっと覗いてみたいと思います。

それではまたー