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マスターアップに向けて

まいどどーもゆきむらです

デバッグも大詰めで、もう少しでマスターアップできそうな形です。
気の利いた人ならデバッグ中も何かしらtwitterで話題を出せるのでしょうが、自分が書こうとするとネタバレか書いてはいけないことになりそうでなかなか難しいところ。
多分このあたり、どういうことを書いたらいいのかってのを瞬時に判断できるのが良い男なのかなぁと思います。
自分的に一言言えるのは、一日ごとにクオリティは上がっている、ということくらいでしょうか。

……うーん、当たり前といえば当たり前なのですが、他にどういえばいいものか(。ω。

ぼちぼち予約の本数を出始めていますが、このあたりは以前にも書きましたがもちっと何か別なやりかたはないのかなぁと思います。
結局出荷数は予約数で決まりますし、まぁ予約があるのは人気のある商品ということなのでしょう。
が、じぶんもそーなのですがあまり予約する習慣がないので、発売日に売ってればそれを買おう、と思う人も居るわけです。
特に凌辱系(一応自分的にはエクスティアは変身ヒロインゲームと呼んでで凌辱系には分類していない)は予約が入りにくいので初期出荷が渋くなります。

んで実際発売してから本数足りないーという話になるけれどその時には既に生産は終わってるので(わりとここは追加生産見込めるというのはあまりない)あとは中古だけになります。
何故か一作目の値段が高いのはそういう事情もあったりします。
需要と供給が一致していないというか、その時々の需要にはならないので供給を確定できないというのが自然な言い方でしょうか。

三年後にいきなり変身ヒロイン好きになってる可能性だってありますし、そこまでは読めません。
とまぁそろそろ初回発注本数を決めなければいけないのですが、まぁそんな事情という感じです。
どこもリスクを持ちたくない結果中古屋で高くなるという、結局最後にユーザーに負担が行くのはなんとかしたいなぁと思いますが、正直DLにするくらいしか浮かばないのでもうちょっと考えます。

まぁそんな感じで、着々と進行中であります。

それではまたー

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